AVNABOV
CG & AI ARTIST

Помогу

  • разработать визуальную концепцию кампании
  • создать контент, который выделяет бренд
  • показать продукт без съёмок
Процесс
01Идея02Концепт03Продакшн04Финал
Идея — бриф, референсы, первые образы

Клиенты

Sony Pictures
Rendez-Vous
Warface
Predubezhdal
Бонд с кнопкой
Fitness-Shock

Помогу

  • разработать визуальную концепцию кампании
  • создать контент, который выделяет бренд
  • показать продукт без съёмок
Процесс
01Идея02Концепт03Продакшн04Финал
Идея — бриф, референсы, первые образы

Клиенты

Sony Pictures
Rendez-Vous
Warface
Predubezhdal
Бонд с кнопкой
Fitness-Shock
✦3D✦CG✦НЕЙРОСЕТИ✦3D✦CG✦НЕЙРОСЕТИ✦3D✦CG✦НЕЙРОСЕТИ✦3D✦CG✦НЕЙРОСЕТИ

ПРОЕКТ ПАДДИНГТОН

SONY PICTURES

Промо-ролик к фильму «Паддингтон в Перу». Роль в проекте: • Camera tracking • Скульптинг и моделирование • Подгонка ассетов под реальные объекты • Текстурирование • Lookdev • Освещение • Рендер • Композитинг

3D / CGI2024
VIEW

ПРОЕКТ TOO MUCH

Бренд TOO MUCH

Рекламный ролик для сумки, снятый без съёмочной группы, но с контролем как на площадке: ракурсы, движение камеры и образ героини утверждены заранее Роль в проекте: •Идея и арт-дирекшн •Подбор референсов •Плейбласт •Промтинг и генерация

CG / AI2026
VIEW

ПРОЕКТ WARFACE

Astrum Entertainment

Cinematic trailer к выходу Warface в Steam. Роль в проекте: • Улучшение и оптимизация персонажей • Моделирование и доработка ассетов • Сборка и финальная полировка сцен • Настройка освещения • FX • Character animation • Интеграция и настройка анимаций в UE5 • Камера и post-processing • Рендер

3D / CG / VFX2025
VIEW

ПРОЕКТ ХОРОВОД

Группа «Бонд с кнопкой»

Концертная графика для больших экранов. Роль в проекте • Подбор и адаптация ассетов под стилистику проекта • Моделирование и доработка элементов сцены • Сборка сцены • Настройка освещения • FX • Анимация окружения и эффектов • Настройка материалов • Post-processing • Рендер

3D / CG2025
VIEW
01 / 04

ПРОЕКТ ПАДДИНГТОН

SONY PICTURES

Промо-ролик к фильму «Паддингтон в Перу». Роль в проекте: • Camera tracking • Скульптинг и моделирование • Подгонка ассетов под реальные объекты • Текстурирование • Lookdev • Освещение • Рендер • Композитинг

3D / CGI
2024
02 / 04

ПРОЕКТ TOO MUCH

Бренд TOO MUCH

Рекламный ролик для сумки, снятый без съёмочной группы, но с контролем как на площадке: ракурсы, движение камеры и образ героини утверждены заранее Роль в проекте: •Идея и арт-дирекшн •Подбор референсов •Плейбласт •Промтинг и генерация

CG / AI
2026
03 / 04

ПРОЕКТ WARFACE

Astrum Entertainment

Cinematic trailer к выходу Warface в Steam. Роль в проекте: • Улучшение и оптимизация персонажей • Моделирование и доработка ассетов • Сборка и финальная полировка сцен • Настройка освещения • FX • Character animation • Интеграция и настройка анимаций в UE5 • Камера и post-processing • Рендер

3D / CG / VFX
2025
04 / 04

ПРОЕКТ ХОРОВОД

Группа «Бонд с кнопкой»

Концертная графика для больших экранов. Роль в проекте • Подбор и адаптация ассетов под стилистику проекта • Моделирование и доработка элементов сцены • Сборка сцены • Настройка освещения • FX • Анимация окружения и эффектов • Настройка материалов • Post-processing • Рендер

3D / CG
2025